segunda-feira, 11 de junho de 2012

D&D Next - Criando um Monstro

Observando as regras do playtest do D&D Next, gostei muito das fichas simples dos monstros, pois isso facilita muito o trabalho do mestre. Existem fortes evidências de que essa simplicidade pode ser temporária, já que o time de desenvolvimento ainda não deu muita atenção às criaturas, mas sinceramente espero que eles mantenham o livro dos monstros nesse esquema AD&D/3e com alguns poucos elementos estratégicos da 4e.
Aproveitando a motivação, adaptei um dos monstros icônicos de Aldetoron para o D&D Next.

Inimaginável
                                                                       
Quando uma área muito grande é destruída rapidamente, seja por uma grande colisão, por uma arma nuclear ou pelo apocalipse, as almas das vítimas passam a formar uma multidão de consiências que não fazem idéia do que aconteceu. E com o passar do tempo, a dúvida se transforma em medo, aflição, tristeza e ódio, o que resulta em um eventual êxodo do Pendor das Sombras e retorno ao plano material.

Inimaginável
Caótico e Mau / Humanóide monstruoso médio
Iniciativa +2
CA 13
PV 66
For 14 (+2) Des 15 (+2) Con 10 (+0)
Int 10 (+0) Sab 11 (+0) Car 16 (+3)
                                                                        
Espaço/Alcance 1,5m/1,5m
Deslocamento 9m (escalar)
Ataque corpo-a-corpo: pancada +4 (1d6+2 concussão e 1d6 psíquico e frio)
Características especiais: Visão no Escuro 18m; imune a medo e sono; vulnerável a fogo; telepatia; Uno com as Sombras; Sussurros Sombrios.
XP 450

Uno com as Sombras: Inimagináveis nascem das sombras e por isso se misturam facilmente a elas. Se permanecerem imóveis em uma área de penumbra, eles são considerados invisíveis.
Sussurros Sombrios: Inimiagináveis têm pensamentos capazes de enlouquecer qualquer criatura, e são capazes de mostrá-los por meio de telepatia a quem quer que se aproxime o suficiente. Sempre que uma criatura mover-se ou iniciar seu turno próximo a um Inimaginável, essa criatura deve passar em um teste de resistência de Carisma, CD 13, ou sofrer 1d8 de dano psíquico.

Combate: O medo e o ódio moldaram os Inimagináveis ao ponto dessas criaturas não se importarem com as consequências de seus atos. Seu único objetivo é destruir e provocar o caos. Eles atacam quaisquer criaturas que encontram, com exceção de outros Inimagináveis.
Habitat e Sociedade: Inimagináveis não têm objetivos. Eles povoam ruínas que constituem vínculos com memórias obscurecidas, e um bairrismo inato os transforma em máquinas caóticas de destruição. Sua hostilidade não é intencional, mas puro reflexo do turbilhão de sentimentos que os molda.
Inimagináveis possuem corpos completamente negros feitos de sombras sólidas. Suas formas e tamanhos variam, mas a aparência perturbadora é constante. O nome "Inimaginável" vem do aspecto de incomensurável terror estampado em suas formas, que de tão singular em cada indivíduo, transforma a espécie em algo sem parâmetros. Elfos têm orelhas pontudas e anões são baixos, mas inimagináveis não seguem padrão algum.
Lendas e Contos: O aparecimento de Inimagináveis depende do isolamento do local. É a dúvida que molda sua essência, forçando-os de volta para o plano material como novas criaturas. Eles não são mortos-vivos.
A grande maioria dessas criaturas surge ao fim de cada ciclo, quando a maioria dos seres vivos é engolfada pelo apocalipse de Gavius e o céu é coberto por uma nova camada de terra - sobre a qual um novo mundo é criado, em um novo ciclo. As infinitas cavernas formadas pelos impérios de ciclos passados são lares de multidões de Inimagináveis.

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