sexta-feira, 10 de abril de 2009

Conflitos Sociais: Provocações

Consulte o artigo sobre Conflitos Sociais para entender o contexto deste artigo.

Observações gerais sobre as Provocações:
  • Provocações são as ações que devem ser tomadas para alterar a disposição de Desejo de um alvo. Elas são descritas, em termos de regras, no formato de poderes.
  • As ações devem ser realizadas na ordem da iniciativa.
  • Com relação a poderes com tempos definidos em minutos, para cada 5 pontos que uma rolagem superar a defesa do alvo, diminua o tempo necessário em um número de minutos igual à metade do seu modificador da habilidade apropriada para o poder. O tempo não pode ser diminuído a menos da metade do valor inicial desta forma.
  • Cuidado com a diferença de "pontuação" e "modificador". Por exemplo: uma "pontuação" de 16 em Carisma resulta em um "modificador" de +3.
  • Os "ataques sociais" são calculados da seguinte forma: 1d20 + metade do seu nivel + modificador da habilidade apropriada + bônus por treinamento na perícia-chave (nivel/5) + bônus por interpretação (até +4).
Flerte Provocação
Você utiliza palavras e gestos leves para iniciar uma paquera e para sentir a disposição do alvo com relação a você.
Sem Limite ✦ Intuição
Ação Especial (1 minuto)
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma ou Sabedoria vs. Vontade
Acerto: Você descobre a disposição de Desejo do alvo com relação a você. Além disso, se você superou a defesa do alvo em 5 ou mais, o alvo incrementa em um degrau a disposição de Desejo com relação a você. Não é possível chegar à disposição Amigável ou Prestativo desta forma.
Erro: O alvo desce em um degrau a disposição de Desejo com relação a você.

Sedução Provocação
Você se insinua descaradamente para o alvo, deixando claras as suas intenções. Para isso você usa frases picantes, gestos e expressões faciais.
Sem Limite ✦ Furtividade, Intuição
Ação Especial (1d6 minutos)
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma, Força ou Constituição vs. Vontade
Acerto: O alvo incrementa em um degrau a disposição de Desejo com relação a você.
Erro: Você não pode mais tentar usar este poder no alvo durante este encontro.

Contato Provocação
Enquanto conversa ou simplesmente passa perto, você faz contato físico leve com o alvo, tentando utilizar o tato como instrumento de provocação.
Sem Limite ✦ Intuição, Ladinagem
Ação Mínima
Requisito: Você precisa ser capaz de tocar o alvo
Alvo: Uma criatura
Ataque: Destreza vs. Vontade
Acerto: Ganhe um bônus de +2 para a próxima Provocação contra o alvo.
Erro: O alvo desce em dois degraus a disposição de Desejo com relação a você. Você não pode mais tentar usar este poder no alvo durante este encontro.

Mensagem Provocação
Você entrega uma mensagem íntima em nome de outra criatura, de modo a acender a chama do desejo do alvo com relação a ela.
Sem Limite ✦ Intuição
Ação Especial (1 minuto)
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma ou Sabedoria vs. Vontade
Acerto: Você descobre a disposição de Desejo do alvo com relação a uma criatura. Além disso, se você superou a defesa do alvo em 5 ou mais, o alvo incrementa em um degrau a disposição de Desejo com relação à criatura. Não é possível chegar à disposição Amigável ou Prestativo desta forma.
Especial: Você não pode usar este poder mais de uma vez no mesmo alvo durante o mesmo encontro.

Autocontrole Provocação
Você segura seus instintos como pode, conscientemente impedindo-se de se entregar.
Sem Limite ✦ Blefe, Tolerância
Interrupção Imediata
Alvo: Uma criatura com a qual você tenha acabado de alcançar a situação Amigável com relação à disposição de Desejo
Ataque: Carisma ou Inteligência vs. Vontade
Acerto: Desça em um degrau sua disposição de Desejo com relação ao alvo.
Especial: Você não pode usar este poder mais de uma vez no mesmo alvo durante o mesmo encontro.

Pegada Provocação
Você tenta um rápido contato íntimo com o alvo, através de beijos e amassos.
Sem Limite ✦ Intuição, Ladinagem
Ação Especial (1d4 minutos)
Alvo: Uma criatura
Ataque: Carisma ou Destreza vs. Vontade ou Fortitude (qualquer combinação)
Acerto: O alvo incrementa em um degrau a disposição de Desejo com relação a você.
Erro: Você não pode mais tentar usar este poder no alvo durante este encontro.

Convite Provocação
Você convida o alvo para relações íntimas.
Encontro ✦ Blefe, Diplomacia
Ação Padrão
Requisito: O alvo deve ter disposição de Desejo na situação Prestativo com relação a você
Alvo: Até um número de criaturas igual ao seu modificador de Carisma, Constituição ou Força
Ataque: Carisma vs. Vontade
Acerto: Você pode utilizar o poder "Intimidade" contra o alvo (convencer o alvo a ir até um lugar que ele não aceite envolve a determinação de Convicção).

Intimidade Provocação
Você coloca em prática seus intintos e tenta proporcionar prazer ao alvo, bem como a si mesmo.
Encontro ✦ Intuição, Ladinagem, Natureza, Tolerância
Ação Padrão
Requisito: Ter acertado um ataque de "Convite"
Alvo: As criaturas atingidas pelo ataque de "Convite"
Ataque: Destreza ou Constituição vs. Vontade ou Fortitude (qualquer combinação)
Acerto:  Recupere o uso dos poderes "Convite" e "Intimidade".
Sustentar Padrão: Você pode sustentar esta Provocação por. até 5 x modificador de Constituição minutos, e pode interrompê-la por até 2d4 turnos.

Alívio Provocação
Você dá um jeito de despistar o alvo e escapar temporariamente de uma situação que começa a fugir do controle, retomando o controle dos seus instintos através de alguma ação que traga alívio (seja tomando ar fresco, masturbando-se ou meditando).
Encontro ✦ Blefe, Diplomacia
Ação Especial (1d6+2 minutos)
Requisito: Você precisa sair por alguns minutos do lugar onde estava
Alvo: Uma criatura com a qual você tenha acabado de alcançar a situação Prestativo com relação à disposição de Desejo
Ataque: Carisma ou Inteligência vs. Vontade
Acerto: Desça em um degrau a sua disposição de Desejo com relação ao alvo e ganhe um bônus de +2 em suas defesas para resistir a quaisquer ataques de Provocação contra você até o final do encontro.
Especial: Para cada 5 pontos que seu teste superar a Vontade do alvo, você pode fazer o alvo incrementar um degrau a disposição de Convicção com relação a você ou você pode descer em um degrau sua disposição de Convicção com relação ao alvo. Você não precisa escolher o mesmo efeito todas as vezes.

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