Uma opção interessante para quem tem conta no Facebook é acessar uma aplicação chamada Tiny Adventures. Trata-se de uma espécie de simulador de D&D que serve de aperitivo para quem está querendo (ou precisando) de uma dose de aventura medieval fantástica.
Logo de cara precisamos escolher, dentre os personagens prontos, qual usaremos em nossas aventuras. Não é possível distribuir pontos de atributos e nem escolher talentos, e a progressão de atributos também é pré-definida (a cada quatro níveis +1 ponto de atributo em dois atributos diferentes). Os personagens são baseados nas ilustrações de cada classe do Livro do Jogador da 4ª edição.
A customização de cada herói resume-se ao nome dado e aos equipamentos. Pelo menos até a presente versão não existem habilidades especiais. E o objetivo do jogo é ir participando de aventuras e acumulando experiência, espólios de monstros e dinheiro. Na imagem abaixo meu personagem abre caminho pela masmorra da aventura Sleeper in the Tomb of Dreams, da Dungeon #155, que aliás mestrei para o meu grupo.
Existem muitas aventuras baseadas nas idéias apresentadas nas revistas Dungeos, mas a grande maioria é inspirada em ilustrações aleatórias "pescadas" no acervo de imagens da Wizards. Pegaram lá, por exemplo, a imagem da gigantesca estátua dracônica de Dragonlance, para onde vão Tanis e Silvara nas Crônicas da Lança e colocaram como figura de uma aventura chamada Dragon Mouth Dungeon.
É possível convidar amigos para jogarem também, mas não há funcionalidade implementada para formação de grupos. Por enquanto a aba "Friends" permite buffar amigos que estão em aventuras (+1 de bônus em todos os testes por três turnos, cumulativo) ou curar amigos que falharam recentemente em alguma missão (4HP, acho).
Há diversos vilões a enfrentar, mas o mais incômodo dentre todos os desafios do jogo é a tela de erro do Facebook. Momentos atrás verifiquei o forum do jogo e tem lá um funcionário da Wizards dizendo que estão com consultores de aplicações web para resolver o problema.

Para quem estiver tendo dificuldades, aconselho ter sempre duas poções de cura (cura 20HP, 130PO na loja) para evitar mortes constantes. Cada vez que uma aventura vai iniciar, é perguntado quais poções você quer levar. Sempre escolho duas de cura, pois as etapas de cada missão sempre envolvem atributos diversos e acho arriscado levar poções que aumental Wisdom e Constitution, por exemplo. Não é possível usar nenhuma poção fora das duas escolhidas, e como várias aventuras têm mais de 10 etapas, curar 20HP é sempre uma boa carta para se ter na manga.
Logo de cara precisamos escolher, dentre os personagens prontos, qual usaremos em nossas aventuras. Não é possível distribuir pontos de atributos e nem escolher talentos, e a progressão de atributos também é pré-definida (a cada quatro níveis +1 ponto de atributo em dois atributos diferentes). Os personagens são baseados nas ilustrações de cada classe do Livro do Jogador da 4ª edição.
A customização de cada herói resume-se ao nome dado e aos equipamentos. Pelo menos até a presente versão não existem habilidades especiais. E o objetivo do jogo é ir participando de aventuras e acumulando experiência, espólios de monstros e dinheiro. Na imagem abaixo meu personagem abre caminho pela masmorra da aventura Sleeper in the Tomb of Dreams, da Dungeon #155, que aliás mestrei para o meu grupo.
Existem muitas aventuras baseadas nas idéias apresentadas nas revistas Dungeos, mas a grande maioria é inspirada em ilustrações aleatórias "pescadas" no acervo de imagens da Wizards. Pegaram lá, por exemplo, a imagem da gigantesca estátua dracônica de Dragonlance, para onde vão Tanis e Silvara nas Crônicas da Lança e colocaram como figura de uma aventura chamada Dragon Mouth Dungeon.É possível convidar amigos para jogarem também, mas não há funcionalidade implementada para formação de grupos. Por enquanto a aba "Friends" permite buffar amigos que estão em aventuras (+1 de bônus em todos os testes por três turnos, cumulativo) ou curar amigos que falharam recentemente em alguma missão (4HP, acho).
Há diversos vilões a enfrentar, mas o mais incômodo dentre todos os desafios do jogo é a tela de erro do Facebook. Momentos atrás verifiquei o forum do jogo e tem lá um funcionário da Wizards dizendo que estão com consultores de aplicações web para resolver o problema.

Para quem estiver tendo dificuldades, aconselho ter sempre duas poções de cura (cura 20HP, 130PO na loja) para evitar mortes constantes. Cada vez que uma aventura vai iniciar, é perguntado quais poções você quer levar. Sempre escolho duas de cura, pois as etapas de cada missão sempre envolvem atributos diversos e acho arriscado levar poções que aumental Wisdom e Constitution, por exemplo. Não é possível usar nenhuma poção fora das duas escolhidas, e como várias aventuras têm mais de 10 etapas, curar 20HP é sempre uma boa carta para se ter na manga.



Um comentário:
Olha, amore...
Haja paciência, eu quase desinstalei esta porcaria, de tanta raiva que passei com a telinha de erro... entretanto, parece que consertaram, pq agora vai de boa XD
Weeeeeee
Agora, sim, eu jogo ^.^
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