segunda-feira, 26 de maio de 2008

TOP 7: Tavernas


TOP 7 são listas temáticas que aparecem de tempos em tempos por aqui de modo que, aos poucos, seja criada uma visão ampla a respeito das diversas características de Aldetoron. Os itens aparecem na ordem último colocado -> primeiro colocado. Ou seja, o primeiro lugar está sempre por último.

A ordem destas tavernas foi concebida por critério de reconhecimento. Há tavernas inusitadas em todos os lugares - a listagem que se segue tem somente as mais reconhecidas. Por isso, logicamente a maioria pertence ao continente principal.

A localização de cada taverna está especificada no formato "cidade-reino-império" (exceto no caso das luas, que não têm impérios).

No futuro vou editar este post e incluir os mapas, e também as fichas simplificadas dos NPCs principais.

7) A Desvirtude
Localização: cidade de Nuamar, reino de Jazir, império de Lushma.
Taverneira: Shalith.
Garçonetes: Ranola, Lilu, Sajuta, Ilileta, Cina, Gateta, Saran, Anudona, Lilali e Kubala.
Cozinheiros: Betru e Eort.
Especialidades: testículos de criaturas diversas, vinho de sêmen de Incubi.
Localizada em Nuamar, cidade conhecida pelos bordéis e festas noturnas, A Desvirtude conseguiu se sobressair sem ser vulgar (demais). A comida e a bebida destacam-se pela criatividade.
A construção tem térreo mais três andares, sendo que os dois superiores têm quartos. A parte externa é toda vermelha, inclusive os vidros.
As garçonetes fazem mais do que servir as bebidas, e os serviços delas podem ser “apreciados” nos quartos dos andares superiores ou na mesa, desde que não sejam as mesas do térreo. No térreo ficam os que querem apreciar a culinária, e no primeiro andar há mesas, mas há sexo.
Os pratos e bebidas servidos são afrodisíacos poderosos, fazendo desta uma parada obrigatória para os que querem desfutar das outras atrações da cidade.

6) O Ubatay Feliz
Localização: setor 3, reino de Zarkau, Lua Shadakit
Taverneiro: Ayuz Amkit
Garçonetes: Lilab, Nerut, Iledila e Danara.
Cozinheiros: Mataz e Ayuz.
Especialidades: carne de Ubatay.
Ayuz é nascido e criado na longínqua lua Shadakit, e nunca colocou os pés no grande continente. Ele ouviu muitas coisas lá debaixo e conhece a história dos deuses e do sonho, mas lá em cima ninguém liga muito para essas coisas. No entanto há uma criatura que fascina Ayuz desde criança: o Ubatay. Esses animais são grandes aves com as asas quase atrofiadas, mas são muito velozes na corrida. Eles variam em cores da penugem e possuem variados tipos de bico, mas não é nada disso que chama a atenção do taverneiro. O que o fez fã dos Ubatay foi o canto e a dança das aves.
Quando se juntam, às vezes eles começam uma desengonçada dança, quase sempre acompanhada por um canto engasgado e engraçado. Os estudiosos não encontraram relação entre a dança e o período de acasalamento, nem com brigas ou disputas. Chegou-se então à conclusão de que é um ritual puramente social, ou seja, eles dançam e cantam porque gostam e se sentem felizes com isso, e ficam contentes por encontrarem uns aos outros – e essa descoberta amoleceu corações e provocou comoção geral, inclusive em Ayuz.
O taverneiro comprou alguns Ubatay, que mantém em sua taverna. A popularidade de seu negócio subiu para o espaço (sem trocadilhos...).
A ironia é que ele descobriu que a carne de Ubatay é deliciosa, e tem uma criação separada para abate.

5) O Olho da Baglavia
Localização: vila de Ugosh, reino de Amanor, império de Itgar.
Taverneiro: Affhan (meio-orc)
Garçonetes: Lutra, Moldarda, Tashni e Naffak.
Cozinheiros: Fograk e Zurkgut.
Especialidades: culinária basicamente carnívora com temperos derivados da planta que dá nome à taverna.
Construída sobre as cinzas de uma antiga taverna, destruída no grande incêndio de Ugosh. Os aventureiros responsáveis pela tragédia deixaram para trás, como “marca”, uma flor chamada Olho de Baglavia, que ao ser encontrada pelo novo taverneiro, imediatamente inspirou o nome do local. Os motivos do incêndio são, aparentemente, relacionados ao mau atendimento do taverneiro anterior.
Curiosamente os aventureiros mencionados ficaram conhecidíssimos em Aldetoron após feitos memoráveis, fato que traz muitos curiosos ao local.
Affhan conseguiu, nos porões da taverna, criar um ambiente propício à criação do Olho de Baglavia, cujas sementes servem de ingrediente para a famosa bebida.
A Baglavia é uma criatura insetóide assexuada que mora nos subterrâneos mais profundos, cujos olhos múltiplos eclodem, pois são, além do órgão da visão, os ovos dos filhotes. As plantas que nascem entre os fungos, no ambiente em que elas vivem, foram batizadas para refletir a semelhança entre as sementes e os olhos do insetóide.

4) A Dracofada
Localização: Ilha das Tartarugas, Reino-Arquipélago das Fadas, império insular de Judeva.
Taverneira: Âmbar
Garçonetes: Enrisa, Estia, Radis e Ismia.
Cozinheiros: Saluki e Rarina.
Especialidades: frutas encantadas (como Lóbulo Azul, que aumenta resistência de Vontade e Coração de Guerreiro, que aumenta a força), carne de tartaruga e bebidas com ervas.
Construída por uma criatura (uma Dracofada) originária de outra dimensão, esta taverna tem sólida estrutura e fino acabamento. Dizem que Âmbar chegou à ilha através de um portal em um espelho mágico, pois precisava fugir das pessoas que invadiam seu lar, e que trouxe muitos tesouros consigo. Com parte do dinheiro ergueu a belíssima construção, que agrada os nobres locais pela refinada arquitetura.

3) O Amigo Morto
Localização
: centro da cidade de Gwarer, reino de Hamatula, império de Itgar.
Taverneira: Ardala Dakabar
Garçonetes: Shayene, Oriza, Niala e Jamira
Cozinheiros: Ardala e Nofar, seu marido.
Especialidades: queijos preparados por dona Ishala, mãe de Ardala (com temperos exóticos e leite de vaca), carneiro, Cerveja da Amazona e a famosa carne de dragão.
Lembremos que Itgar é um império matriarcal, onde as mulheres chefiam as casas.
Quem quer que traga provas de que teve um amigo de jornadas morto durante uma aventura, ganha uma rodada de graça. Ardala é quem decide, e ela é bem treinada em saber se são verdadeiras ou mentirosas as alegações que chegam todos os dias.
Um dos pratos mais procurasdos é o filé de dragão, feito com maestria por Ardala. Muitos chegam de longe para experimentar.
Há uma pequena área separada das mesas onde aqueles com ânimos exaltados podem brigar. Ardala prefere manter um clima mais ou menos calmo por lá, já que a taverna tem por objetivo a solidariedade para com aqueles que perderam colegas de jornada. A taverneira resolveu abrir o negócio depois de uma vida conturbada de batalhas, após perder todas as amigas.

2) O Sonho e o Pesadelo
Localização
: cidade de Airos, reino de Vidar, império de Turgar.
Taverneiro: Coenus Viare
Garçonetes: Shadirra, Siada, Yalira e Haela.
Cozinheiros: Ayaduna e Coenus.
Especialidades: carne de animais oníricos.
Coenus é um explorador das áreas devassas, cujos ares estão infestados pela influência onírica. Nesses lugares há criaturas surrealistas, cuja carne é estudada pelo taverneiro há décadas. Segundo ele, finalmente seus estudos chegaram a um estado consistente, e ele é capaz de explorar o paladar dos clientes ao máximo. Sua teoria aparentemente foi comprovada, pois a taverna é uma das mais reconhecidas de Aldetoron.
A construção consiste do térreo, onde funciona a taverna, o primeiro andar que é onde Coenus tem sua casa e seu “laboratório”, e o porão. Há escadas ornamentadas que levam a esse piso inferior, simulando as escadarias do Pesadelo (tempos ruins que ocorrem em Aldetoron, veja aqui). Lá embaixo a decoração é estilizada com animais surrealistas empalhados.
Algumas criaturas oníricas (como um gato de cromo) habitam o lugar como animais de estimação.

1) Caneca de Pedra
Localização: centro da cidade de Gadur, no reino de Dumbar, no império subterrâneo de Vatrikur.
Taverneiro: Fardod Caneca de Pedra (anão).
Garçonetes: Kirti, Nefha, Cer, Eada e Sedel.
Cozinheiros: Kokyir e Timog (Fardod somente faz as bebidas).
Especialidades: Cogumelos (frito, assado, defumado, ao molho ou apimentado), Peixe Cego, carne de lagarto, cerveja de cogumelo e cerveja de cevada negra.
A taverna mais conhecida é, com certeza, a Caneca de Pedra. Situa-se na praça principal da cidade de Gadur, em Vatrikur, a cerca de 5km de caminhada da superfície, quase 200m abaixo da linha do solo. A parte de trás da taverna dá acesso a um largo rio subterrâneo de onde Fardod captura peixes cegos. Por ali há uma variedade enorme de cogumelos, que o taverneiro usa em seus famosos pratos (e bebidas). De vez em quando Fardod sai em longas jornadas pelos túneis subterrâneos, sempre sozinho, para “buscar ingredientes secretos” para seus temperos e bebidas, assim como as pedras variadas que usa para construir as canecas que usa para servir seus clientes. O modo de construí-las não é secreto (os funcionários ajudam a fazer), mas a origem das pedras sim. Ele usa diferentes canecas para as diferentes bebidas, sempre nas combinações corretas, de modo que o gosto da bebida é reforçado e complementado pelo sabor gerado pelo material da caneca.
O interior é todo esculpido na pedra, como a grande maioria das construções da cidade, e a fachada é toda trabalhada com entalhes temáticos.
As canecas não são vendidas e são protegidas pelo prefeito. Quem roubar uma será procurado por crime.

1 comentários:

Trix disse...

Aaaaaaaaaaaaaaahh!!! Q eu kero visitar essas tavernas!!!
hUAhauHauAHU
Li a primeira e pensei *Lushma, só pode ser* e é claro... meu palpite estava certo ;)