terça-feira, 15 de abril de 2008

A Influência Onírica, as Bordas e o Efeito Esponja

O sonho de Aldetor, mais conhecido como Aldetoron, é constituído por um grande continente e inúmeras ilhas espalhadas pelo oceano. Não se trata de um planeta redondo, e a vista alcança muito mais longe do que na Terra. Ficar de pé no meio de uma planície permite visualizar a paisagem em volta a vários milhares de quilômetros de distância. Imagine então uma torre de vigia localizado em algum ponto estratégico! Nesse caso somente a capacidade do olho humano e as condições atmosféricas são o limite.

Por não ser um planeta redondo, o viajante que caminhe em linha reta e mantenha a rota pelo oceano nunca chegará ao lugar de origem. As águas têm, sim, um limite, que são as bordas do plano material. No entanto, por causa dos efeitos da "influência onírica" (veja abaixo), os caminhos através do oceano longínquo nunca são em linha reta, e as bordas do plano material nunca são encontradas. A paisagem torna-se imprevisível - há registros de áreas onde é possível andar sobre a água; áreas onde os pássaros ficam sob a água e os peixes acima, no céu; e ilhas inteligentes habitadas por humanóides sob controle mental da ilha-entidade, entre outras bizarrices.

A Influência Onírica

Trata-se de uma peculiaridade de Aldetoron que torna os ambientes maleáveis e alienígenas, como sonhos, principalmente os locais mais afastados ou isolados.
É isso que caracteriza Aldetoron como um sonho, de modo que um trecho da paisagem pode mudar completamente ao olhar novamente momentos depois.
O que mantém o plano material mais ou menos estável, com grandes lagos, planícies e cadeias de montanhas sempre no mesmo lugar, é uma ação conjunta e passiva de todos os habitantes pensantes. Uma grande cidade habitada por milhares de pessoas cria uma grande "aura de estabilidade" inalcançável pela influência onírica. Dessa forma, somente as áreas mais isoladas e distantes da civilização (que representam cerca de 80% do total) são atingidas por esse efeito.
No entanto, em certos períodos conhecidos como Pesadelos, essas auras de estabilidade ficam drasticamente reduzidas. Assim, mesmo uma rua vazia de uma grande capital pode ser repentinamente transformada em um campo de plantas carnívoras.

A Borda e o "Efeito Esponja"

As bordas do plano material têm uma característica interessante - o sonho de Aldetor é facilmente afetado por influência externa, ou seja, de outros planos, outras realidades. Assim sendo, através de suas bordas (tanto laterais quanto acima e abaixo) costumam aparecer "coisas" de outras realidades. Quando aparecem pelo mar, eventualmente chegam a alguma praia. Se aparecem por baixo do continente ou do mar, acabam encalhadas nas profundezas. E se aparecem por cima, acabam caindo em algum lugar no continente, se não houver interceptação no meio do caminho (como um elemental do ar curioso ou gigante da tempestade colecionador).

Dentre as "coisas" que aparecem eventualmente, muitas são tecnológicas (vindo de um lugar mais avançado) e acabam sendo estudadas e adaptadas, e acabam se difundindo com o tempo. Para quem não está "pescando" o que são essas "coisas", cito dois exemplos interessantes:
  • Um berimbau
  • Um Cadillac Eldorado 1954
Ainda sobre essa peculiar característica das bordas de Aldetoron, que podemos chamar de "efeito esponja", há influências externas ao sonho bem mais complexas do que simples objetos que aparecem nas praias. Fora de Aldetoron, existem pessoas/seres que descobriram essa característica e a exploram em larga escala. A mãe de Aldetor, Maya, foi a primeira a "invadir" o sonho e deixar sua marca. Ela criou o reino de Sarvilae e os seres que lá moram, os Liundari (elfos).
Além de Maya, o pai de Aldetor, Laefel, habita as elevadas altitudes de Aldetoron na forma de um avatar-cobra de proporções descomunais, cujos olhos brilham tanto que são os dois sóis que iluminam os reinos (geralmente somente um aparece). Há ainda uma entidade misteriosa responsável pela capital do reino de Mitras, um lugar de arquitetura peculiar e considerado sagrado.

Consequências

Uma situação inevitável é o aparecimento de criaturas inteligentes de outras realidades (entenda-se Forgotten Realms, Eberron, Isaldar, Arthon ou Terra), como humanos, elfos e anões. Dessa forma, temos dois tipos de seres em Aldetoron: os que fazem parte do sonho e os que entraram no sonho. Dentre aqueles do segundo grupo, incluem-se os Liundari (elfos), que são "sonhados" por Maya, mãe de Aldetor, e alguns tipos de criaturas míticas que povoam as bordas do plano material, inclusive nas luas (Aldetoron possui inúmeras luas, sendo cinco delas bem visíveis no céu).
Além disso, há certos períodos de turbulência no sonho de Aldetor. São seus pesadelos. Os céus escurecem de repente e a influência onírica se multiplica, atingindo inclusive as grandes cidades. Mas o efeito mais importante dentro do assunto aqui tratado é a solidificação das bordas do plano material. Nada sai e nada entra, e qualquer influência externa a Aldetoron que se mantenha à distância é quebrada. Assim sendo, a grande serpente do céu, cujos olhos iluminam os reinos, desaparece (e os céus escurecem). A capital imperial de Mitras também some, ficando os habitantes na terra nua (eles estão preparados quando acontece, e migram para um lugar próximo). Somente as influências de sua mãe, Maya, mantêem-se, pois a ligação entre eles é muito forte, quase uma relação simbiótica. Ou seja, os Liundari e o reino de Sarvilae continuam. O Pesadelo será descrito em detalhes em espaço dedicado.

5 comentários:

Avoloch disse...

Fala rapaz, muito bom o blog tirando a parte de encontrar um cadillac por aí.
a idéia é extremamente interessante e cheia de possibilidades, você nem deveria se incomodar com as regras, somente dando apoio literário.
TAMBÉM FIQUEI impressionado com pushing daisies, as cores dão impressão de mais real que a realidade como em 300

Draganoth disse...

Olá Mestre, como havia prometido aqui está a postagem, explicarei da melhor forma minha opinião:

Eu adorei suas idéias, e estou com uma dúvida: se por exemplo, eu estiver mestrando em um outro cenário e quisesse introduzir o seu, os personagens do meu grupo ficariam presos nele? Como exatamente entrariam e saíriam?

Concordo com o post acima, você nem precisaria se incomodar com regras! Você deu uma boa pesquisada sobre temas reais e os introduziu de forma interessante em seu projeto.

Gostaria que você continuasse a postar coisas sobre o mundo, pois a impressão que ainda dá é que ele ele está muito limitado, exatamente por causa de explicações, fale-me mais sobre os costumes do teu mundo, porquê eu vou retornar e acompanhar seu trabalho.

Aliás, a idéia dos sonhos não cabe no cenário de Eberron (já que ele é limitado e já existi um plano dos sonhos dominados pelos Dal Quor).

Alexandre Ðraco disse...

Olás!
Por que não gostou do Cadillac?
E a respeito das regras, vou colocar sim, já que adoro essa parte!
Draganoth, se alguém entrar em Aldetoron, pode sair da mesma forma que chegou, EXCETO se estiver em época de Pesadelo, quando as Bordas do plano se solidificam (aí ninguém entra e ninguém sai até acabar o pesadelo).
A entrada/saída se dá pelo plano das sombras. NÃO SEI COMO FICA ISSO EM 4ª EDIÇÃO, mas é da maneira normal, por portais.
Vou continuar postando periodicamente, pelo menos uma vez por semana, preferencialmente duas ou mais.
Eu não sabia dessa de Eberron... Bom saber!
Obrigado aos dois!

Trix disse...

Apesar de já ter jogado em Aldetoron (mestrado pelo próprio Alexandre) algumas coisas não foram reveladas in game, pra não dar spoiler, mas lendo o blog, vc explicou grande parte das nossas dúvidas, sobre o surgimento do sonho, Maya e Lhaefel (desculpe se escrevi errado), mas ainda não entendo uma coisa:
Se coisas random aparecem em Aldetoron, é pq saíram de algum lugar de alguma forma, certo?
De onde vêm as coisas da Terra? Triângulo das Bermudas??
E a outra coisa, q na verdade é um apelo, Eu kero ir pra MITRAS!!!!!!
Pra kem não sabe, a gente estava em pesadelo "mode" e keríamos ir pra Mitras T_T

Alexandre Ðraco disse...

Bom... Expliquei aqui como as coisas CHEGAM em Aldetoron, não tentei deduzir como SAEM dos outros planos.
Será que o submarino U.S. NAVY que se encontra encalhado nas profundezas de Doratraks chegou ali pelo triângulo das bermudas? Boa pergunta, mas quem responde essa é o mestre da crônica "Terra: Cenário de Campanha" huAHuHAuh!!
Quanto a Mitras...